Reglas del Torneo
1. BANS
1.1. Los jugadores y los equipos pueden ser baneados o adjudicados Puntos de penalización (PP) por varias razones.
1.2. Prohibiciones para maphacking siempre son presentadas por dos o más administradores.
1.3. Si un equipo piensa que su adversario esta usando Maphack o algo para sacar provecho contra su oponente el capitán del team pedirá que la persona sospechosa haga un scrimshot y lo envíe a los admins del torneo al mail de inmediato caso contrario no se podrá continuar con el juego.
1.4. En caso de ser comprobado el Maphack el equipo será inmediatamente descalificado del torneo.
1.5. Cada punto de penalización equivale a un -1
1.6. Los puntos de penalización no se podrán recuperar
1.7. Badmanners dependiendo de la gravedad de la falta serán penalizados desde -1 puntos hasta la descalificación parcial o total de los EDS (Ecuador Dota Season)
1.8. Se considera un Badmanner al usar el chat para todos y decir cosas ofensivas contra los jugadores del otro equipo. El chat para todos será usado solo por cada uno de los capitanes de cada equipo.El chat para todos se puede usar para pedir pausa o save. Tambien se aplica esta regla en el horario de juego y se usa el chat de Garena para decir cosas ofensivas contra el otro team.
2. EN LA FECHA DEL PARTIDO ARREGLADAS / NORMAS SOBRE EL TIEMPO
2.1. En la fecha del partido se tiene que esperar hasta 15 minutos para que su oponente se presente.si no se presenta durante estos 15 minutos puedes reclamar FF(ForFeit) para esto tomas un scrimshot de garena para comprobar la hora y tus 5 players presentes.
2.2. Si un equipo no está completo (es decir 4 o menos jugadores) el otro equipo puede reclamar la victoria. Pero también pueden jugar 5 contra 4 o con cualquier otro número si ambos equipos están de acuerdo.Si en algun caso en cada grupo se llega a un empate de puntos se tomara en cuenta los kills.
2.3. Sentinel tiene los derechos de Host, si hay una disputa sobre Host.si en algun caso no se ponen de acuerdo el encargado del partido tendra que conseguir un host para ambos teams.
2.4. Las pausas son permitidas, pero por un máximo de dos pausas, cada 5 minutos, por equipo. Si no pueden ponerse de acuerdo durante más tiempo se detiene el juego hasta que puede se pueda reanudar después de 5 minutos, antes de hacer una pausa y reanudar debe informar a su enemigo al respecto, por lo que no consigue ninguna ventaja.
2.5. Si se produce una desconexión antes de firstblood y el tiempo de juego es todavía menos de 5 minutos, y no hay save, el juego debe ser creado nuevamente.
2.6. Máximo de dos remakes por equipo.
2.7. No hay necesidad de reiniciar el juego si se produce una desconexión después de 10 minutos o después del firstblood. Puede hacerlo si ambos equipos están de acuerdo. Usted puede guardar el juego de vez en cuando y lo utilizan para reiniciar el juego si el save no fue hace mucho tiempo.
2.8. Si un jugador se desconecta y aceptan seguir jugando es válido.
2.9. Se puede utilizar el héroe y sus ítems.
2.10. Se puede vender todos los ítems del héroe. No se permite tomar los objetos y venderlos, o tomar los objetos y usarlos! Esta regla significa que puedes hacer teamsell los Ítems y así usar el oro.
2.11. Después del remake los jugadores tienen que elegir los mismos héroes y los ítems y tiene que tomar los mismos lanes. Después de que todos hayan tomado contacto con los creeps se podrán cambiar los lanes.
2.12. Tienes que enviar al mail del admin (nexsus) los dos juegos con la siguiente descripción (Team “A” vs Team “B” G1 y Team “B” vs Team “A” G2). Si no hay los replays no obtendrá puntos para este juego. Es suficiente si un equipo envía los replays. Obviamente remakes complica esto, pero intenta cargar el replay adecuado de todos modos y un scrimshot de el final de la partida para comprobar el resultado.
2.13. Si no se ponen de acuerdo los dos equipos para los referies en el juego no habrá ni observes ni referies
2.14. En cada juego siempre habrá un admin o encargado de controlar que el juego se lleve acabo de una manera correcta.
2.15. Y el save se lo hará cada 10-15 minutos o depende como se pongan de acuedo ambos equipos.
3. Bugs y Restricciones
3.1. Si un bug es usado de manera que saques beneficios esto será toma en cuenta y analizado por los admins para ver que sanción tomar.
3.2. No hay restricción de ítems
3.3. El BackDoor es considerado cuando un héroe ataca torres sin tener creeps aliados pegando esa construcción, se podrá destruir las torres sin esta restricción cuando la torre tenga menos de 200 puntos de vida en el caso de las construcciones de la base solo se podrá destruir varios lados si uno esta completamente roto es decir la torre y las 2 baracas y hayan creeps aliados en base enemiga.
3.4. No hay héroes baneados
leer bien todas las reglas por favor para que luego no hayan malos entendidos gracias si necesitan que les envíe este documento me avisan !

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